sábado, 9 de abril de 2011

meu primeiro (pseudo) jogo em HTML5

um tempo atrás mencionei as *maravilhas* do HTML5 e até colokei uma musiquinha que eu toquei, gravei e publiquei.

bom, o único navegador que ainda não suportava a especificação do HTML5 e CSS3 era o Internet Explorer, mas com o lançamento da versão 9 esse problema acabou (ou só começou, vai saber...).

Acredito que logo logo grande parte do povo vai estar usando browsers capazes de renderizar os recursos novos e tals. Então me empolguei (sinceramente, foi tarde demais, mas ai tem aquele ditado né...) e comecei a estudar o canvas.

Não pesquisei muito, mas não precisou de muito esforço pra ver que a comunidade de desenvolvimento web ao redor do mundo já tá criando ferramentas e criando muita coisa legal com isso.

Como gosto de aprender como as coisas funcionam antes de começar a usar ferramentas e que eu não faço a mínima idéia de como o treco realmente funciona, comecei a criar animaçõezinhas bobas com canvas + javascript.
Li uns tutoriais/blogs, vi até uns joguinhos com menos de 10kbytes e to no meio do processo do meu próprio joguinho.

Pra visualizar tem que usar o Firefox, chrome, opera, ou qualquer browser novo, como o Internet Explorer 9.